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エンカウント率(敵出現率)

ファミコンドラゴンクエスト2の、エンカウント率について解説します。

概要

ファミコンドラクエ2のエンカウント(敵出現)判定はランダムエンカウント方式で行われます。フィールドでは足元の地形によって敵出現率が決まり、ダンジョンではエリアごとに敵出現率が決まります。

フィールドのエンカウント率

フィールドでは地形ごとにエンカウント確率が設定されており、一歩歩いた後の足元地形のエンカウント確率がそのまま敵の出現率となります。地形ごとのエンカウント率は以下の表のようになっています。

足元地形エンカウント率
草原、茂み、橋3.91%(10/256)
森、砂地、毒の沼6.25%(16/256)
9.77%(25/256)
1.56%( 4/256)

シンボル上のエンカウント率

フィールド上の町のシンボル上のエンカウント率は0です。町のシンボルに侵入すると通常は町の中に入ってしまいますが、町の中からフィールドに出た直後はこの2マスある町のシンボルに重なった状態になり、そのままこの2マスの上を左右に動いても城や町に入らないので、そのままこの2マス上で何度往復してもエンカウントすることはありません。

また城のシンボルは4マスありますが、そのうち下の2マスでも町と同様のことが起こります。なお城のシンボルの上2マスは草原と同じ扱いで、10/256の確率で敵が出ます。

ちなみに、ほこら・洞窟・塔のシンボル上でもエンカウント率は0に設定されていると思われますが、これらは1マスしかありませんので意味がありません。

フィールドに出た瞬間のエンカウント

城・町・ほこら・洞窟・塔の中からフィールドに出た瞬間は、シンボルの上にいるにもかかわらずなぜかエンカウント判定が行われ、たまに敵に遭遇します。このときのエンカウント確率は草原と同じ10/256です。なので、フィールドに出るときは一応警戒しておいてください。

なお、キメラの翼ルーラリレミトで移動した瞬間はエンカウント判定はされません。

ダンジョンのエンカウント率

ダンジョンでは足元の地形は関係なく、エンカウント率は基本的に8/256です。ただし、ロンダルキアへの洞窟の一部フロアのみ確率が高く設定されています。また、例外として暗闇エンカウントのケースがあります。これについては後述します。

フロアエンカウント率
下記以外3.13%( 8/256)
ロンダルキアへの洞窟地下1階32.81%(84/256)
ロンダルキアへの洞窟4階と5階6.25%(16/256)

暗闇エンカウント

洞窟で、通路の先が真っ黒になっていて、侵入するとマップの表示が切り替わる場所があります。この真っ暗の部分に入るとき、エンカウント率は非常に高くなります。塔でも、通路の先が網掛けのようになっている部分に侵入するときに同様の事が起こります。ここではこの現象を暗闇エンカウントと呼ぶこととします。

暗闇エンカウントの確率

暗闇エンカウントの確率は32.81%(84/256)です。約3回に1回は敵と遭遇する計算になります。

暗闇エンカウントは内側へ入るときだけ

実は、洞窟の暗闇や塔の網掛けの領域には内と外の区別があり、暗闇や網掛けの外から内へ入るときは暗闇エンカウント判定されますが、内から外へ出る場合は、そのフロアの通常のエンカウント判定がされます。また、暗闇や網掛けの領域はいくつかに分かれており、ある暗闇や網掛けから別の暗闇や網掛けに移る場合も暗闇エンカウント判定されます。

例えば大灯台の1階の中央には網掛けになった4つの小部屋がありますが、これらはそれぞれ別々の網掛け内領域となっています。それ以外の部分、つまりフィールドから大灯台に入って最初に表示されている通路部分は、網掛け外領域です。

通路から最初の小部屋に入るときは暗闇エンカウント判定がされますが、逆にこの小部屋から通路に出る場合は通常のエンカウント判定がされます。また、ある小部屋から別の小部屋に移るときは全て暗闇エンカウント判定となります。(右上の小部屋から左上の小部屋に移動するときも、逆に左上の小部屋から右上の小部屋に移動するときも暗闇エンカウント判定です。)

ムーンブルクの城の扱い

ムーンブルクの城1階は、エンカウント率は通常のダンジョンと同じ8/256ですが、暗闇エンカウント判定はされません。

洞窟の暗闇や塔の網掛けに相当する屋根のような部分に入ると画面が切り替わるので、このときエンカウント率が高くなりそうに感じられますが、エンカウント率は通常と同じ8/256です。

フロア移動の際のエンカウント

フィールドからダンジョンに入った瞬間と、ダンジョンの階段を上り下りして次のフロアへ移動した瞬間もエンカウント判定されます。エンカウント率は移動先のフロアのものが使用されます。